大家好,关于暴雪被收购很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于微软收购暴雪完成了吗的知识,希望对各位有所帮助!
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拥有《魔兽》IP的暴雪,为何会沦落到被收购
在我看来,暴雪之所以沦落到被收购的命运,主要有两个方面的原因,一是暴雪没能在原有的基础上开发出另一款现象级游戏,二是暴雪让太多玩家感到失望。也就是说,暴雪虽然是游戏行业里的巨头,但由于游戏作品没能达到玩家们的预期,因而也让暴雪跌下神坛,最终被微软收购。
一、暴雪没能在原有的基础上开发出另一款现象级游戏
相信不少人对“暴雪出品,必属精品”这句话并不陌生,毕竟暴雪从创立后开发出了不少好游戏,例如全球知名的《暗黑破坏神》系列、《魔兽3》、《魔兽世界》、《星际争霸》系列。这些作品也奠定了暴雪在游戏行业里的定位。然而,除了上诉的几款游戏外,暴雪并没能再创佳绩,再制作出一款令全球玩家都欣喜若狂的游戏。虽然《守望先锋》、《炉石传说》、《风暴英雄》确实具有不错的可玩性,但这些游戏与同类游戏相比依然不具备很强的竞争力,更没能达到《星际争霸》系列、《魔兽3》的高度。在这样的情况下,暴雪原本积攒的好口碑也渐渐流失。可以说,没能在原有基础上开发出另一款现象级游戏,是暴雪衰败的主要原因,而这也是它沦落到被收购的原因之一。
二、暴雪让太多玩家感到失望
要知道,一款游戏能不能盈利,靠的是玩家基础。如果一款游戏玩家基数大,那么这款游戏必然能为游戏公司带来不错的利润。然而,暴雪虽然有着不错的游戏制作水平,但它的一些操作经常让玩家们一言难尽,也得罪了不少玩家。例如《暗黑破坏神4》发布时的一句“你们谁没有手机呢”,就让不少玩家感到愤怒。除此之外,在《守望先锋》、《炉石传说》、《魔兽世界》等游戏的版本更新上,暴雪公司也做出了不少让玩家很不理解的举动,导致玩家大面积退坑。可以说,由于暴雪让玩家们不断失望,导致暴雪公司的游戏玩家基数不断减少,利润也逐渐降低,最终让暴雪自己吞下了苦果,难以逃离被收购的命运。
总的来说,暴雪之所以会沦落到被收购,一方面是因为暴雪没能在原有的基础上开发出另一款现象级游戏,另一方面是因为暴雪让太多玩家感到失望。
暴雪被收购几次
2次。暴雪娱乐公司是美国的一家著名游戏制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生MichaelMorhaime、AllenAdham、FrankPearce,以Silicon&Synapse为名创立。暴雪被收购2次。
暴雪被收购的原因
北京时间12月3日消息,据国外媒体报道,法国游戏巨头、暴雪娱乐母公司维旺迪集团周日宣布,将通过收购股份的方式控股美国游戏发行商Activision,从而打造一家全球最大的独立电视游戏发行商,同EA相抗衡。根据协议,维旺迪将以17亿美元现金加上旗下价值81亿美元的电视游戏业务,收购Activision 52%股份。按照这一交易,合并后新公司的估值达到189亿美元。维旺迪随后将把自己的游戏业务并入Activision,从而创建一家名为“Activision暴雪”的新公司,交易预计将于2008年上半年完成。通过这一交易,两家业务重心分别在电视游戏业务不同领域的游戏公司将整合在一起。Activision一直致力于为游戏机开发游戏,包括索尼PS3和微软Xbox 360。Activision旗下的游戏大作包括《托尼霍克》系列滑板游戏、《使命召唤》系列战争游戏、以及当前最为热销的《吉他英雄》系列游戏。维旺迪的优势领域是网络游戏,其子公司暴雪娱乐开发的《魔兽世界》已经红遍全球,用户总数超过900万人。今年以来,电视游戏销售额持续增长,不出意料将再创新高。微软、索尼和任天堂推出的新型游戏机,成为了推动新游戏发布的“助推剂”,造就了多款重量级游戏,同时也扩大的游戏玩家群体。在整个行业高速发展的同时,竞争格局也在发生变化。在游戏机市场,索尼凭借PS占据垄断地位的时代已经一去不复返,任天堂Wii成为了行业新贵。硬件市场的变化,也给软件市场带来了影响。例如,EA的销售额增长速度被Activision远远甩在后面。Activision今年的销售额将达到15亿美元,比2003年增长74%。与此同时,EA的销售将达到31亿美元,比2003年增长25%。现在的Activision可谓炙手可热,该公司今年10月底发布了电视游戏《吉他英雄III》,在短短七天内就售出了130万份。在市场研究公司NPD公布的2007年美国八大热销游戏中,有三款来自于Activision。维旺迪与Activision的整合,有望颠覆EA在全球游戏市场占据的垄断地位。但与此同时,合并后的新公司也将面临来自EA的强劲挑战。 Activision暴雪计划以每股27.50美元的价格回购价值40亿美元的股票,从而维旺迪的持股比例将增至68%。维旺迪的收购价格比Activision上周五的收盘价22.15美元高出24%,即包含了24%的溢价。Activision暴雪将在纳斯达克上市交易。维旺迪和Activision预计,合并后新公司2007年营收将达到38亿美元,超过EA的37亿美元,从而成为全球第一大独立电视游戏发行商。Activision首席执行官罗伯特·科蒂克(Robert A. Kotick)表示,与维旺迪合作对于该公司来说非常重要,因为维旺迪的优势在于网络游戏,而游戏行业正在经历着互联网带来巨大变革。交易完成之后,科蒂克将担任Activision暴雪首席执行官,维旺迪游戏CEO布鲁斯·黑客(Bruce Hack)将担任董事会副主席兼首席企业官,负责整合、财务、人力资源、以及法律事务方面的工作。整合是Activision暴雪面临的一大难题,该公司将拥有6000名员工。科蒂克称,如果实现增长目标,新公司将在三到四年内将员工总数增加一倍。 Activision暴雪面临的另一大挑战来自于电视游戏行业本身。尽管这一行业一直稳步发展,但同电影类似,电视游戏能否获得成功也存在很大不确定性。例如,Activision也曾推出多款投资巨大、但销售结果令人失望的游戏。由于《吉他英雄》大获成功,华尔街分析师看好Activision的发展前景。但即使是最乐观的分析师,也不敢断言Activision能否继续保持现有的增长速度 http://www.ccnec.com/zt/Act_Bli/default.shtml-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上内容来自互联网
暴雪是什么时候被动视收购的
2007年。从暴雪的简介中得知,在2007年1月,动视宣布将以每股95美元的价格收购游戏巨头动视暴雪,全现金交易总价值687亿美元,所以在2007年收购的。暴雪娱乐公司是美国的一家著名游戏制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生MichaelMorhaime、AllenAdham、FrankPearce,以Silicon&Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为“Blizzard”。
暴雪被收购完成了吗
截至目前还没有。今年一月份,微软公司宣布收购动视暴雪的计划,据悉一旦完成收购微软以收入计算将成为全球第三大游戏公司,拟议的交易已于2022年9月30日通知欧盟委员会,近期,欧盟委员展开深入调查,如果被认为不利于市场竞争,这笔交易可能会被推迟或取消。会在2023年3月23日之前对此项交易做出决定。
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