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冰壶怎么得分 图解
冰壶得分规则图解:
1、一局比赛结束后,距离大本营圆心最近的壶得分。
2、一局比赛中,负队得分永远是零分,当大本营内一个壶都没有时为平局0:0。
3、胜队有X个冰壶,比负队所有的壶都近于圆心,这X个冰壶每一个都记1分。
冰壶球员位置规则
为避免拥挤,比赛规则对于球员的位置也有所规定:
1、非掷球队:主将及副将可站立于标的端之底线后方,主将也可立于掷球队之主将之后。下一顺位之掷球员可站在后板附近,而其他球员则可站在冰道底端之后或两栏线之间。
2、掷球队:持冰刷之主将(或副将)可立于标的端圆心线后方之任何位置。
在冰壶运动中,得分的规则有哪些
每队出场4人,每人每局掷壶两次,壶投出后运动员可为运动的冰壶擦冰。双方按照一垒、二垒、三垒和四垒的顺序进行一对一的对抗比赛,两个队共投完16个壶为一局,最后一壶投完后,大本营内距中心近的壶的一方得分,一般比赛打10局,得分多者为胜。所有未进入“营垒”的冰壶均不得分;拥有位于营垒中、位置最接近营垒中心之冰壶的队伍得分。冰壶规则对位于营垒中的定义是:只要冰壶接触到蓝色圈外缘即认为其进入营垒,此种情况称为“压线(biter)”。在这里要说明的是,任何一个比对方更接近中心的冰壶均可得一分,拥有多个将累计得分;但若位置比对方远离中心,即使是多个冰壶位于营垒也不能得分。若双方的冰壶均没能进入营垒或无法确定哪一方的冰壶更靠近中心,则称为“流局(blank end)”,双方均不得分。10局结束后,得分最高的球队获得胜利到龙骨线后掷球队员仍未松开把手:由对手决定处置方案:(1)仍视该球为有效;(2)将该球视为出局,并将所有受该球碰撞之局內球放回原位。掷出的冰壶未到达远端龙骨线:视为无效球,立即清理出场地。掷出的冰壶越过远端后卫线:视为无效球,立即清理出场地。冰壶意外受触:当冰壶掷出,正在滑行时,若掷球方的球员(通常是刷冰员)不慎以身体、衣服或是冰刷碰触此球,此球即视为受触球。在其滑行完成后,对手可就以下三者任择之一,对该球进行处分:(1)仍视该球为有效;(2)将该球视为出局,并将所有受该球碰撞之局內球放为原位;(3)估算若球未受碰触,则场中各球的位置应会如何,并将场中各球移至其估算之位置。
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冰壶的得分规则
得分规则:拥有位于圆垒(house)中、位置最接近圆垒中心之石球之队伍得分。该队每颗位于圆垒中、位置较另队所有石球都更接近圆心之石球皆可获计一分。在移动任何石球之前,两队三垒应对得分情形获得共识。
冰壶又称“冰上溜石”,其玩法近似沙弧球。冰壶是一项智慧与对抗完美结合、趣味性很强的投掷类团队运动。冰壶比赛得分规则是:冰壶被运动员掷出去后,在冰面上滑行(运动员不能再触碰),依据最终停在得分区的不同位置得分。冰上溜石14世纪起源于苏格兰,至今在苏格兰还保存刻有1511年份的砥石(即冰壶)。
1795年,第一个冰上溜石俱乐部在苏格兰创立,1838年苏格兰冰上溜石俱乐部制定第一个正式的比赛规则。
1807年冰上溜石活动传入加拿大,1820年起在美国等地流行。从此,冰上溜石作为一项冬季运动在欧洲和北美逐渐开展起来。中国于2002年加入世界冰壶联合会。
冰壶比赛得分规则
拥有位于圆垒(house)中、位置最接近圆垒中心之石球之队伍得分。
该队每颗位于圆垒中、位置较另队所有石球都更接近圆心之石球皆可获计一分。在移动任何石球之前,两队之third应对得分情形获得共识。
特殊情况:
若掷球员未在球抵达掷球端栏线之前将球离手,则另队有权选择该球之处理方式:
1、仍视该球为有效;
2、将该球视为出局,并将所有受该球碰撞之局内球放为原位。
扩展资料:
比赛通用规则
比赛分两队进行,两队各有四名球员,轮流丢掷石球(rock),以赛前双方掷点离圆心近者先掷。每局(end)在每队交替掷球,每人分别丢掷两球,八人共十六球之后结束。计分方式为:拥有位于圆垒(house)中、位置最接近圆垒中心之石球之队伍得分。
该队每颗位于圆垒中、位置较另队所有石球都更接近圆心之石球皆可获计一分。主将(skip)应领导球赛。当队员掷球时,主将应持冰刷(broom),作为掷球之目标物。
主将并应指示石球之旋转(turn)方向及应滑行之距离,并使队员了解掷球之目的,以使刷冰员(sweeper)决定应如何刷冰,因为刷冰可使石球增加滑行距离、同时减少行进之曲度(curve)。
一场比赛需两组石球,每组各八颗,应上色彩以使在冰道另端仍可轻易辨识。传统上,在第一局中,不拥有最后一球掷球权的一队,可选择该队的球色。
参考资料来源:百度百科-冰壶比赛
冬奥会的比赛项目,冰壶的基础、原理、得分和晋级规则是什么
冰壶这项冷门的运动进入中国比较晚,直到1995年才通过日本的交流来到中国。进入中国十几年,中国冰壶项目迎来了第一个高光刻。冰壶因为赛道远,宽阔平坦的湖面嘈杂,交流基本靠呼喊。从进入比赛场地开始,一个冰壶场地往往由四条赛道组成,也就是说一个冰场最多可以同时进行四场比赛。如果你不在这边使劲喊,你很可能会被那边比赛队的喊叫声给盖住。
冰壶比赛有一个重要的“五壶保护”,就是两队投出的前五个冰壶球,如果位于自由防守区,不碰大本营,就不允许被打成死球,意思是可以碰,但不能打出界。一旦防区内的占位锅被“挤压”触碰到大本营,就不再受规则保护,可以随意挨打。从第六个锅开始,连占领锅都可以随意打。所以,密切关注下一场冰壶比赛,你会发现一垒手往往会投出较小的占领锅,二垒手会根据实际情况使用击球技术,但也不是绝对的,每个壶怎么投都是要服务于全局的。
每次投掷的时候,两队在每一次投掷间有来言有去语、你有招我拆招,所以尘埃落定的时候,擦冰队员通常只向指挥官报告冰壶的操作和自己的预测,所以他们说话声音大一点,但是不大喊。首先他们没必要喊,因为队友之所以喊,也就是为了让他们听见而已,并且一边擦冰一边喊是容易出危险的。一场完整的冰壶比赛通常需要90分钟左右。每一次抛投都是得分的动作,每一场比赛都是为胜利铺路的战术。
在冰壶比赛中,每队比赛四名选手,每场比赛每位选手掷两次壶,壶投后,运动员可以为冰壶运动擦冰。双方按照一垒、二垒、三垒、四垒的顺序进行了一对一的比赛。两队一场比赛投了16个底池。最后一个壶扔出后,大本营中心附近的壶得分,比赛打10局,得分多的是胜者。当一名球员投球时,本队两名球员会在冰壶滑道前快速左右擦冰,使冰壶准确到达营地中心。同时,为了让冰壶远离圆心,其他队员也可以在冰壶前擦拭冰面。
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