其实dnf属性强化伤害怎么算的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf怎么属性强化,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf属性强化伤害怎么算的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
本文目录
- DNF里属性强化怎样算伤害
- dnf属性强化是怎么算伤害的!详细点!多少属性强化加多少伤害
- dnf属性强化怎么算听说越高收益越少。求具体数值
- DNF的属性伤害和附加-%属性伤害是怎么计算的
- DNF属性强化和攻击是怎么计算的
DNF里属性强化怎样算伤害
属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%;
但是属性强化的伤害提升比例是递减的;
例1:0点光强伤害100、22点光强伤害110、44点光强伤害120看样子是不是感觉没错是提升了10%,但是实际计算方式不能这么计算。因为你不是最终伤害提升了10%,而是基础伤害提升了10%。
例2:0点光强伤害100、22点光强伤害110【100x0.1=10】100+10=110符合10%提升。
例3:22点光强伤害110、44点光强伤害120【110x0.1=11】100+11=111不符合实际最终伤害的10%提升。实际最终伤害应该收益11点才能在110伤害下提升10%
例4:22点光强伤害110、46点光强伤害121【110x0.1=11】100+11=111符合10%提升
dnf属性强化是怎么算伤害的!详细点!多少属性强化加多少伤害
对于属性强化的提升,伤害递减也就非常明显。由于属性强化提升伤害,是以基础伤害为准,所以每次提升属强,实际对于伤害的加成也逐渐减少。比如属性强化为220点情况下,伤害是200点。再次提升22属强,也就是242属强,伤害是210点。也就是说,只提升5%的实际伤害。
总结:
每22属强提升10%基础伤害,计算方式为加算。无论属强多高,每次提升属强,得到的收益都是固定的。而实际对于伤害的提升,相对来说却在减少。
扩展资料:《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
参考资料:地下城与勇士_百度百科
dnf属性强化怎么算听说越高收益越少。求具体数值
属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%。
如果玩家武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害。玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。
不一定属性强化高,伤害也就一定高。地下城中的每个BOSS都是有属性抗性的,如真野猪(痛苦之村列瑟芬)。他们对应的是什么属性攻击便会有一定的属性抗性,可以抵消玩家的属性强化数值。
属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。
属性强化越高,收益会被稀释,但仍然是伤害提高。只是收益在原有的基础上得到的提升并没有属性强化低的时候高而已。
扩展资料
DNF属性强化宝珠列表:
牛头械王火属性强化+12手镯、项链、戒指
烈焰盾波迪尔火属性强化+11手镯、项链、戒指
纵火犯本汀克火属性强化+9手镯、项链、戒指
炎之古拉德火属性强化+6手镯、项链、戒指
歌利亚火属性强化+3手镯、项链、戒指
冰龙斯卡萨冰属性强化+12手镯、项链、戒指
冰雪女王洛丝冰属性强化+9手镯、项链、戒指
小美人鱼空空伊冰属性强化+8手镯、项链、戒指
寒冰巨人利库冰属性强化+6手镯、项链、戒指
雪崩拉比纳冰属性强化+3手镯、项链、戒指
魔剑阿波菲斯暗属性强化+12手镯、项链、戒指
首领萨斯暗属性强化+10手镯、项链、戒指
骷髅凯恩暗属性强化+9手镯、项链、戒指
梅迪亚暗属性强化+8手镯、项链、戒指
沉默的亨普利暗属性强化+6手镯、项链、戒指
魔女莉斯暗属性强化+3手镯、项链、戒指
贝里斯克光属性强化+12手镯、项链、戒指
莫格尼斯光属性强化+9手镯、项链、戒指
艾克洛索光属性强化+6手镯、项链、戒指
EX多尼尔光属性强化+3手镯、项链、戒指
DNF的属性伤害和附加-%属性伤害是怎么计算的
(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。
假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。
假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100,但这1100是火属性,且因为是火属性所以需要受到面板加成,所以最后白字变成了1210。
比如220冰强带冰柱就是30%的实际附伤。
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
DNF属性强化和攻击是怎么计算的
属性强化的正确意义。属性强化数值每增加16,那该属性攻击力会增加约10%。并且属性强化是固定伤害,和招式伤害计算百分比的伤害无关。可以认为是总伤害增加10%。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。