大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下问道加点的问题,以及和问道加点方案二怎么开的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
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问道金系怎么加点啊
问道金系怎么加点啊
两灵两敏
三灵一敏
全灵
两力两敏
三力一敏
全力
全敏
三敏一灵
三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。
我推荐两灵两敏或者全灵,喜欢力的就两力两敏或者全力
问道金系怎么加点?
你要玩什么的,要是玩纯打手就+4灵相形+金主要是看看你想玩什么追问:现在不是出了力系法术吗?练力怎么样。?回答:那个不好的,那个也浪费蓝的,那个要是当打手没人用的后期你去升级要是玩4灵法去当打手还给你钱那,要是玩力还还要掏钱那
问道金系怎么加点好!
金:金相性加的是本门法攻和金系法攻。所以法金在90级以前都是极为吃香的。但是我在这里并不推荐3灵1敏的老套法金。
(1)全灵加点:现在流行慢力,何尝不能有慢法?选择理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敌的。而全灵法金90以前不可替代的多秒高伤害使许多其他法系羡慕不已。属性点全部加灵力,相性点先金后木然后才是水。(很多人不知道吧,木相性增加法力上限。)特别提醒的一点:100级以前建议大秒只点到1级。因为技能等级对伤害没有太大影响,如果大秒点高了,血少的你会忙于补血和补蓝的奋斗当中。
(2)全敏加点:全敏加点,属性点先火后金其次木。其实我很不推荐这种加点,全敏是为PK准备的。但是金的障碍技能和辅助技能并不适合全敏。遗忘这个技能有几大缺点:1.道行要求极高,及其不稳,火的昏睡和水的冰冻明显高出一筹,所以金需要更多的时间刷道,及其麻烦(道行越高,每次CY,FM等给的道行就越少,最后是惊人的一天!)2.冲突:已经是众所周知了,都是F4,在点的是不同的物件的情况下,最多只是F5.与全敏水的配合很难,所以装备的挑选也很困难。3.其实遗忘的控制效果并不好:100%封印技能100%禁止使用物品;有机率物理攻击!现在的力都是BT到一种境界的高伤害,我们区的89道王平砍是6万左右,104级的宠物就算是飞升之后的玄武也不过10万上下的血量,如果他连击12下(几乎无限接近200%)那就是一下搞定的事。而且现在宠物和人们的抗装都以抗遗忘为首选,所以全敏金的实用性并不是很大。更何况练级当炮灰的艰难。
(3)2灵2敏或者1灵3敏:这种是中庸之道,从任何角度来说,都没有太大的缺点。2敏在平时已经够用(BT的任务除外)况且游戏也并不是以PK过任务为职业的。3敏则是更倾向极端一点的,那1灵是保证攻击输出和法力上限。一管蓝可以放2次法和放1次是质的区别,只能放一次你就没有选择宠物的余地。作为一个体木,我深有体会。相性点先金后火后木。
(4)力金:多数人选择力金是因为他的辅助技能:增加攻击。可是你有没有想过,放一次剑和砍一次哪个更划算呢?放一次剑就浪费一次出手机会。就算技能是增加30%的攻击,持续5回合,每回合递减%5.而砍一次是2万。我们来算一算:前者攻击130%+125%+120%+115%+110%=600%
而因为放技能浪费一次出手,所以砍的有6次=600%
没有差别,而且技能等级不知道要多高才能增加30%的攻击。所以这个技能目前来说比较鸡肋。力的加点比较统一,不做讨论。
问道金系怎么加点
法金,3灵1敏,或者全敏,相性主点金,副点火,木。
力金,3力1敏,或者全力,相性主点土,副点火,木。
敏金,4敏,或者3敏1体,相性主点火,副点木,水。
问道金系怎么加点和技能?
重要的是武器!武器不好!你怎么加点伤害都不会高到哪里去!能加多少加多少啊!秒1秒2封1封2都加100就别加了!其他的就加到160吧!M5!!等级要113才能能加到160!
问道手游金系怎么加点问道手游金系解析攻略
五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。其中法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。至于力金这个玩法,也算是比较极端的一个了,全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。最后说一下敏金这种玩法了,敏金使用的人很少,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,唯一的作用就是封了。敏金在PVE战斗中非常吃香,至于PVP敏金只要不碰到法火这种职业,一般问题不大。
(问道)金系怎么加点?拿枪的
法金
这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。
【注册号时在问道推一广一人填写sdavip在10级后在南极仙翁NPC领赠送的7个双倍经验和1个血玲珑】
3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证
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2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度
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相性点加金
法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?
建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。
75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。
如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前M5/F5/D5. 100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。
飞升的时候你所有的技能包括第一阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。
100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160.170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。
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力金
力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来讲讲力金的加点方式吧
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3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点.
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1体3力血厚,攻高,不容易挂.
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4力绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂
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相性的话可以加金火
我们来说说力金的技能加点
先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3,如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4,流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。当然你也可以先不点,但是后期迟早是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也会不好受的。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。
然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到最高(不能点为止)如梦初醒可以少点。举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。
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敏金
说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。
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4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。
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相性加点火
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既然练的就是封,那么封系的技能一定要点满的,如果还有剩余的话,那么就点秒的把,只有这样,才能快速升级,毕竟敏金前期不好混呀
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以上便是对问道中金系加点的详细介绍,希望对玩问道的朋友有所帮助....
问道金系男人怎么加点最好
金本门派的相性是加法术攻击的所以我认为更适合练法的法金的加点比较常见是3灵1敏相性加满金再加火伤害高速度也可以另外喜欢PK的人加2敏2灵或3敏1灵的也有著种加法加强了速度出手比较快但是攻击力方面需要好的装备去加强所以对装备的要求更高至于有人说的4灵加点个人觉得垃圾练全法或全力的人都知道他们的速度奇慢往往练及的时候比怪出手都慢所以很容易误伤队友(队友被怪秒死后因为全灵出手比怪慢攻击也比较高所以很容易最后出手秒死最后的怪害死队友所以组队的人都不喜欢全灵或全法的)另外PK方面如果全灵的没有很高的道行出手又慢很容易被F然后就是挨打
问道金系技能怎么加?带图谢谢 5分
问道就是没完没了的刷道,潜能是用不完的,不想被封/混/睡/毒/冰就需要刷道,想封/混/睡/毒/冰就需要刷道,刷道带来的潜能是远远多于点技能需要的,找到朋友一起玩最好。我当时玩的时候有固定队伍(2个无聊的公务员...一个无聊的老板...)有专门的人负责放限制技能。
问道金系的相性点怎么+?
LZ这要看你练个什么号了要是法金就是先加满金相 30个然后再加火相要是练力的就先加土相然后看你是不是慢力要慢力就没必要加火了加木就好了希望我的回答能给与LZ一定的帮助
问道 如何加点
1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。
2、
金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。
3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。
4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。
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问道目前比较流行的加点方式个人分析:
3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。
2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。
2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。
2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。
个人推荐:
金系:3灵1敏或者1体2灵1敏
木系:2体1灵1敏
水系:2体1灵1敏
火系:1体1灵2敏
土戏:3力1敏
总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里
火系问道角色怎么加点
必备装备和材料:问道游戏。
1、问道分为金木水火土五大门派,火系最重要的是速度,在100级以上,火系的障碍技能目标数量可以达到7个,这在问道角色里面是独有的。
2、火系加点,比较厉害的是敏,加全敏,也可以玩法术,加3灵一敏。
3、火系如果玩敏的话,道行一定要高,100级以后在试道大会上,可以障碍7个敌人。
4、如果玩敏的话,装备也是要非常厉害的,否则速度不如别人快,我们的装备每一项可以加速度的属性必须是速度属性。
5、人物主要练的速度,我们就需要有个伤害高的宠物,最好是法宠,现在法宠比较吃香。
6、宠物的加点一定要加伤害,法宠加全灵,力宠加全力。因为人物可以加速,不需要加敏。
《问道》宠物如何加点
血宠:打王必备,20级时带龟,55级带巨析.升级全加血,抗性方法因为武学高的宠有加抗状态,所以加抗属性还是抗状态我觉得还是个迷!(血宠练级郁闷,60级就算是毕业,打BOSS或星升级快又好)法宠:法宠升级2体2敏.3血1敏,反正不要加灵.主流法宠大多是40级带的鱼人或花妖,50级带的火鸦或龙.有可能带技能的话还是带龙或花妖(因为有带罩,打王或PK都较好)忍耐到60级可以带鬼和魂.后面的仙子和电精也很好!~当然法宠加灵法伤害高.但我觉得不实用,加灵的法宠在打王时很容易死,我体人的花妖就是加灵的,现在就后悔死了~~攻宠:蛇,狗,猴子,白猿都是攻宠,45级带的和尚比较好点,65级的粉衣仙子算不错.攻宠加点3力1血,或2力1敏1血.个人觉得练攻宠垃圾,但是后期可能会出现转机,现在本人不建议练攻宠!(后期会怎么变就不一定了,现在攻宠在40级前还可以.)本人建议85级带巨螳攻宠,听说是现时最好的攻宠!抗性方面:由于宠武学和人的道行一样,有加抗状态的.所以抗性上加不加抗状态很让人头晕,因为没武学加了抗状态也没什么用.但武学高的宠不加抗状态还是能够抗得住,所以我在这一点还是保留~~~喜欢练级的就加抗属性,抗属性能抗住该属性的法攻~介绍一下其它宠物得加点方法:速度宠:2敏2体理由是:有速度了没体力也是怪物重点攻击的对象~没血很容易被挂了~你也要花20天道(道对你以后封妖,PK,杀BOSS很重要.刷道也是很累的工作10次才1年左右)法宠:2灵1敏1体理由:个性喜欢宠有攻击力就这样加(建议不用这个方式~宠太容易被挂了)全血宠:4体理由:本来就是用当炮灰,顶怪拉人(杀BOSS,杀星星,杀海盗都需要)力量宠:3力1体理由:力量当然要加上力量才有用,加一点体就是为了防着攻击。推荐速度宠:鹰,蝙蝠,蟒,花妖,火鸭,电精,雪女推荐法宠:鹰,蝙蝠,蟒,龙,花妖,黄衣仙子,推荐全血宠:兔子,乌龟,巨蜥推荐力量宠:白猿,老虎,重点推荐:带天生技能花妖罩,龙罩,电精罩.鬼罩,三、宠物捕捉地点和携带等级(参考官方网站一些数据)宠物名称携带等级存在地图怪物等级加点建议海龟20北海沙滩25加全血蝙蝠25轩辕坟一28加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏蟒30轩辕坟一27加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏狼35十里坡 30加3力1体老虎35十里坡 32加3力1体。鬼火萤 35轩辕坟三 38加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏。鱼人40五龙窟二 45加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏。花妖40五龙窟一 42加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏。地裂兽 45五龙窟三 48加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏。金头陀 45五龙窟四 51加3力1体。炎龙50五龙窟二 45加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏乌龙50五龙窟一 42加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏冰龙50五龙窟三 48加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏青龙50五龙窟四 51加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏黄龙50五龙窟五 54加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏火鸦50五龙窟五 54加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏巨蜥55蓬莱岛 50加全血。屈魂60幽冥涧 57加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏怨鬼60幽冥涧 58加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏粉衣仙子 65百花谷一 62加3力1体电精65百花谷一 63加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏青衣仙子 70百花谷二 65加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏雨兽70百花谷二 66加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏黄衣仙子 70百花谷三 68加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏风怪70百花谷三 69加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏
扩展资料:
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问道怎么加点
问道职业加点新的总结看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法首先金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。个人推荐:金系:3灵1敏木系:全体,或者3体1敏水系:3体1敏捷或者全敏。火系:全敏,或者2灵2敏土戏:3力1敏或者全力总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里.还有最重要的注册问道账号时填写推广人taihaoji(就是太好记,确实是太好记了!)将获得7个天龙散和一个血玲珑(10级以后到天墉城南极仙翁处领取)
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