各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享军旗经典布局,以及军棋绝杀阵的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
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军棋十大最强布阵
四国军棋最好的布阵方法如下:
1、双喜临门:两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一做防守,一为猛攻,三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功;
2、午夜凶铃:一炸挂中,兼顾两路,一炸伏角,眈眈虎视;
3、飞花逐月:出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名;
4、飘香一剑:右上之旅、师、炸,属铁三角防御,双炸一侧,可防联手双令,后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战;
5、于无声处:后防布窝心雷,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨,大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形;
6、乌龙摆尾:副旗边五线六线叠炸,旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞;
7、三节阵:第一节令、军,第二节师、旅、炸,第三节师、旅、炸,三节平衡,进可以战,退可以守。
经典四国军棋布局
其实吧,我用SS才叫效率,你那些个阵,基本上两轮就可以破
我的布局如下
营连团兵军
排兵炸
旅团师炸
排连令
雷雷旅兵师
营旗雷排连
这个阵基本上大多数棋都可以破,只要下家军棋在左线,强行攻击的话,基本上总局的20步杀到底,我和对家联手用这阵,一个小时连杀随机对手15盘
当然了,这个阵我曾经18步就把对手杀掉过。
补充如下,第一步,左线营长前进一步,以此试探下家左一角的40,如果对方一线为40,则十有八九会忍不住杀上前来,这时候只要对方在半路上挡一个,39就可以瞬时斩下……
另外一种局面,如果对方一线不是40,那么就直接用39杀下去,这个阵要想游刃有余的使用,而且造成惊艳的效果,那么,当军长一路杀下去,半路上被炸以后,会有双炸叠加的局面,这个时候,直接向前空投炸弹,比如很多玩家都喜欢左线38+炸+39,那么当我39第一步杀对方38以后被炸,紧接着炸弹朝对方身后的39丢过去,这样,会达到意想不到的效果,我甚至还遇到过38+炸+40的局面。
丢完一炸以后,对方很可能会反击过来,这个时候另一个炸会让对方不知所措,因为谁也不知道到底是对了还是炸了,双炸其实起到迷惑对手的作用。
当用完双炸以后,基本上,已经杀到对方底线附近,这个时候如果对方后营没有子,并且对方愿意为您支付一只工兵的情况下(工兵飞你下家的角)角上如果活,或者对方用任意子吃工兵,40可以顺势杀过去,切完角以后看你下家的反应,如果说他立刻下营进一个子,这个时候你就要掂量一下了,通常情况下,我是横杀棋头,因为四国军棋中,三雷护棋的几率其实还是比较低的,尤其对付小兵或者连排水准的对手,通常我都是放心的横杀,如果40被炸,那么基本上敌人军旗就在这一侧,再下一个38的话,嘿嘿,不死也有些难……
当然了,再往前倒推一下,40杀完角以后,最好的一步还是退回来,因为你前排有一兵,有时候,40吃地雷是一种耻辱。
你40退出来以后对方如果用子封住自己的这条线,不用迟疑,直接砍上去,因为遇到炸弹的机会基本上只有1/21,几率几乎只有5%,当然如果遇到了炸,也从一个侧面反应出对手已经没有炸,如果炸是从下营炸的你,那么基本上军棋门前那个棋是活棋。
还有一种走法,当你丢完双炸以后,三线的38可以往外出,如果你担心40遇难,那完全可以直接用38去冒险,即便遇到对方39那么你40可以第一时间把丢了的场子找回来。
当然,最绝的一招其实是这样,40杀完对方角上那个子之后,你还有第三条路可以选择,就是一举往下吃,如果不是地雷,那么恭喜你,离成功还有一步之遥,当你40华丽的一下将对方军旗撰在手心的时候,你会发现,整个阵地因为你的缘故而变得一片空白。
是的,成功就是这么简单。
最后,为什么我要和你们谈论这么多进攻的步骤,原因只有一个,这个阵几乎不需要防御,左线你就放那么一排子让对方上,当杀到你第三排的时候,你为你的后营追加一个守卫,那么他杀完你第四个以后势必会折返回去,然后你还可以一线再自己封一个,这样他一来一回,又多走了两步之多,那么要想第一时间剿灭你,至少要花10步以上,这还不包括你的对方为了牵制他的行动而增加的步数,这样至少你有20步左右的时间可以去进攻你的下家。
而你所花费的进攻时间,仅仅是10步,这样,这个阵理论上完全是攻守兼备,这个阵,我曾经用来双人联手对敌,结果,17分钟连赢随机对手5盘,1小时5分钟,连杀敌军15批,100分钟时候已经连赢了18盘,效率可见一斑。
军棋两人对战经典布局
本人是实战杀出来的师长,胜率99%,常用布局:
师兵连排师
旅连炸
炸营团旅
军兵连
司兵营雷排
团排雷旗雷
连司军兵师
师连旅
团弹弹团
营排营
旅兵兵排雷
雷旗雷排连
师兵军排营
团兵旅
师弹连司
弹排连
营雷连雷团
旅旗雷排兵
营兵团排连
师兵司
旅连军排
连兵团
弹旅师营雷
弹排雷旗雷
连连旅连旅连兵连兵排
兵兵兵军兵炸
营师师军司营营师
营炸炸旅团连
雷雷雷团团炸团师雷排
排排排旗司旅排雷旗雷
兵连旅兵连连连团兵排
军炸司司炸师
师排师营团军排旅
炸团营旅师连
团雷雷旅雷雷排营兵炸
兵旗连排排营旗兵雷雷
强攻:
团兵师兵营司兵团兵营
排炸连军炸营
师连旅连师旅兵连
军营排师团连
炸兵旅雷排炸旅雷排雷
司雷团旗雷雷旗排排连
强守:攻带防:
连兵司兵连旅师军师排
连兵师炸兵营
师炸旅军炸连连营
团排炸团司排
团营雷雷雷团兵雷兵连
旅排排旗营雷旗雷排旅
以上只是个人用的比较习惯的几个阵
其实没有最好的阵,只有最好的人
你问这个问题只能是本末倒置
其实你更应该着重修炼内功,不要求什么好阵,因为没有绝对好的阵,也没有绝对坏的阵。内功火候到了,任何阵拿来都可杀人于无形。
我下四国十几年了,QQ级别35,联众级别40。
个人总结一下无外乎以下几点:
最开始考验的是判断能力,新手总是判断不准,所以动都不敢动,也不敢轻易出其,这个需要经常看副盘,总结经验教训。如果判断差不多了,基本也就是营团级的水平了,下面就是考验步法能力,走到哪个位置比较好,如何挡,子与子如何配合,这个能处理好基本也就是师长军长的水平了。最后就要看运气了,大家判断与步法都差不多的情况下,就看谁运气好了。
我个人认为军旗里师长的水平应该来说是最好的, 39 40的号基本都是刷出来的,当然也有下的时间长的,盘数多的,慢慢积攒上来的
最后谈一下如何挑选对家,看积分是没用的,最重要的数据是胜率和测评,这个数据反映一切问题,一般55+(少将)的水平不错了,52+(少校)的还行 50+(少)就稍微有点烂了,48--50(上等兵)更加可以想像了,45(列兵)以下的胜率我认为你需要慎重考虑一下呵呵
以上是个人意见,仅供参考。说的不对的地方还请大家指教。
军旗10大经典布阵是什么
(1)“双喜临门”师-兵-连-排-师旅-()-连-()-炸炸-营-()-团-旅军-()-兵-()-连司-兵-营-雷-排团-排-雷-旗-雷此阵:两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入选阵库,为第一号。(2)“午夜风铃”连-旅-司-兵-团师-()-炸-()-军团-排-()-连-兵排-()-营-()-营雷-雷-连-师-炸雷-旗-旅-排-兵此阵:一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。入选阵库,为第二号。(3)“飞花逐月”连-司-军-兵-师师-()-连-()-旅团-弹-()-弹-团营-()-排-()-营旅-兵-兵-排-雷雷-旗-雷-排-连此阵:出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。双炸挂肋,临阵不慌。兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。入选阵库,为第三号。(4)“飘香一剑”师-兵-连-旅-师团-()-连-()-炸团-营-()-炸-营司-()-兵-()-连军-兵-旅-雷-排排-排-雷-旗-雷此阵:右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。双炸一侧,可防联手双令。后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。入选阵库,为第四号。(5)“于无声处”师-兵-军-排-营团-()-兵-()-旅师-弹-()-连-司弹-()-排-()-连营-雷-连-雷-团旅-旗-雷-排-兵此阵:后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。入选阵库,为第五号。(6)“河东狮吼”军-兵-兵-排-团司-()-连-()-排师-排-()-炸-师团-()-连-()-营旅-炸-旅-连-雷兵-雷-营-旗-雷此阵:作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。阵布闪电,不必为闪电用。入选阵库,为第六号。(7)“乌龙摆尾”营-兵-团-排-连师-()-兵-()-司旅-连-()-军-排连-()-兵-()-团弹-旅-师-营-雷弹-排-雷-旗-雷此阵:副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。入选阵库,为第七号。(8)“三节阵”团-排-军-兵-令连-()-兵-()-团师-弹-()-兵-连排-()-连-()-旅雷-营-师-弹-旅雷-旗-雷-排-营此阵:每两行这一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三节平衡,进可以战,退可以守。旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法。入选阵库,为第八号。(9)“狼来了”团-兵-旅-师-连营-()-兵-()-军司-兵-()-弹-师排-()-弹-()-团营-旅-连-雷-连排-排-雷-旗-雷此阵:右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷。此阵,敌明速,已露晚。敌明我暗,使来别有从容处。入选阵库,为第九号。(10)“雾山重剑”连-排-兵-兵-团师-()-连-()-司团-营-()-营-师炸-()-兵-()-旅军-连-旅-雷-炸雷-旗-雷-排-排此阵:“雾山重剑”阵,雾在炸旁一雷,团旁一营,剑虽多多,重者只在角上一军。损小明敌,能发能收,确属好阵。入选阵库;为第十号。
军旗的规则和布局是什么
摆放布局规则:炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
获胜方法:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。
翻棋:将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行比赛。
暗棋、明棋:双方各自拿棋子布局。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。暗棋时,若司令被吃,被吃的一方亮出军旗。
技巧术语:
双联手:由于四国军棋是四家每次轮流各走一步,因此每一轮,相对于任何一家,对方两家共可先手走两步,有人也叫落步原理(估计应该念la,可是一直无法考证此叫法的合理性)。
利用这个特点,一方两家可同时针对对方同一家行棋,形成在该轮次中对此家形成二打一多走一步的局面,从而获利。
二捉一:一方两家利用双联手从不同方向捉对方某一家同一个子,令目标子无法直线逃脱,也可叫“十字捉”。
一捉二:一步同时捉到对方某一家的两个子,令对方必舍其一。
二捉二:一方两家利用双联手捉对方某一家的两个不同子,令对方必舍其一。同理有“二杀二”或“一捉一杀”。
双飞:一方两家利用双联手同时飞对方某一家旗区,准备扛旗或挖雷扛旗。
闪电:起手就开始连续攻杀至至少灭掉一家对手。
空炸:直接炸对方未杀过棋的子。
好了,关于军旗经典布局和军棋绝杀阵的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!