老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于冲突世界配置和冲突世界第一人称的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享冲突世界配置以及冲突世界第一人称的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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冲突世界的游戏评价
作为年度大作,《冲突世界》画面出众,在最高效果下,即使近距离观察,天空中的云层、海面以及单位建模相当细腻,炮弹轰炸会在地面上留下明显的弹坑,而且此作配置要求不高,便于在玩家中普及和推广,任务过场动画中使用了很多电影的表现手法,人物谈吐较为生动,具有油画风格的插图既描绘了战争中的军人,也描绘了军人和家庭的关系,每个人物背后的生活,对渲染气氛起到了非常理想的作用,音乐方面,有两处插曲给人留下了较为深刻的印象,一处是美军士兵乘坐运输直升机经过自由女神像身边时遇袭,另一处是反攻西雅图之前黑人在破损的大厦房间中的吟唱,曲调悲怆而高昂,充满了战争片中常见的末世色彩。
此作在剧情方面缺乏创新,美苏争霸的冷战色彩浓郁,任务背景主要是1989年苏联为了防止解体而入侵西欧和美国,美国在两条战线上同时仓促应战,从最初的战败到最后的反攻,将苏联驱逐出本土。纵观全局,其整体构思的虚构成分较多,与现实世界中的国际政治和军事战略有多处不符,主要体现在:其一,苏联79-89年入侵阿富汗,很多部队驻留于此地,国力已衰弱了很多,计划经济的弊端也逐步呈现,经济没有起色,在戈尔巴乔夫新思维改革的影响下,东欧各国独立趋势增强,在89年和美国打世界大战的可能性微乎其微(但不能排除某些偶然性),再说苏联在战略决策上还算审慎,朝鲜战争和古巴导弹危机均相对保持克制,没有升级为世界大战,其二,苏联的传统军事理论崇尚在核打击下使用坦克部队大规模的纵深推进,但反观此作中苏联竟然从来都没有用过战略核武器,只能解释为双方惧怕核冬天而没有使用战略核武,但在亡国的巨大压力下,美国会放弃使用战略核武么?其三,苏联突袭西雅图,靠的不是打赢太平洋海战,而是依赖货轮将陆军运到美国西海岸,尽管早期部队有这种突袭的可能,但不歼灭美国太平洋舰队,后续部队绝不可能源源不断的登陆,其补给线必然被切断,美国海军也绝不会像游戏中那样分散于欧洲和美国东海岸,而不在太平洋进行决定性的海战,在地理上,蒙古平原一旦适合苏联坦克部队正面突击,无险可守。
冲突世界的战役部分共有14个关卡,虽然每关主次任务众多,但总体长度仍然偏短,对可以选用的单位类型限制过多,数量过少,如果不算步兵,装甲单位和直升机加起来一般不会超过10个单位,但每关需要消灭的敌人却相当之多,到后期战役每关甚至需渗并岁要摧毁苏军上百辆坦克,此外,我方还要分兵防守支离破碎的所谓战略点,每个正面上投入的兵力捉襟见肘,然而只要注意维修,培养单位的经验值,竟然还能实现零伤亡,虽然战术支援的确取到了一定的作用,但大多是用来对付固定集群和固定目标,消灭对方喜欢穿插的装甲部队主要靠的还是弱化坦克的攻击力实现的,这样就给了维修车辆大量的时间来修理单位,勉强支持战局不致崩溃。在任务中,AI的主要战术就是装甲部队毫无章法的分批投入,疯狂突击,步兵冲锋的时间远少于开火的时间,这给了玩家很多碾压步兵的机会,炮兵虽然能够压制步兵,但是每个任务中除了购买其他单位,用来炮兵的资金实在太少,1到2门火炮实现不了炮火覆盖,要摧毁一个阵地上的敌军所耗的时间太多,而任务中经常会有时间限制,使用火炮远不如坦克部队直接冲锋来的有效而迅速,而且火炮有射程死角,必须和前线保持一定距离,如果敌方一穿插,周围又没有友军单位,很容易被人摧毁,再次空投容易拖慢进度,因此在任务中,火炮几乎就是鸡肋的代名词。任务中的时间限制偶尔出现能够强调紧迫感,但出现的次数过多,就给人一种疲于奔命、十分厌烦的感觉,影响了许多战术的应用。游戏中的战略点防御设置也不太合理,常常是抢时间夺取并守住了一个战略点,结果建造的防御建筑却脆弱不堪,对方几辆坦克就可突破,上级却认为已经控制了这片区域,让部队调到其他方向去进攻,丝毫不理会刚夺取地区的得失与否。友军指挥的部队远甚于玩家,但几乎从来不维修单位,刻意营造一种笨拙的紧张局面,以凸显玩家的重要性,与其如此,还不如增蔽镇加可供指挥的单位数丛睁量,进行更好的防御。
武器方面,步兵被分为全能的普通步兵班、反坦克班、狙击手和爆破手,缺乏专职的防空班,普通班虽有防空兵,但火力不强,步兵反坦克武器是火箭筒,其他的一概是突击步枪,没有反器材步枪、反坦克导弹、榴弹武器,只能隐藏在树林和建筑中进行伏击,而且步兵进入建筑之后,敌方的单位无法强行攻入,只能摧毁建筑,步兵也不能从屋顶机降,在室内没有所处位置优劣的区别,装甲单位的攻击距离超过一般即时战略游戏,距离过远炮弹会有误差,但伤害效果偏低,坦克要互射很多次才能击毁,火炮划分为中型和重型,中型火炮大致是迫击炮类型,只能用来反步兵和轻型车辆,重型则是榴弹或是火箭炮,发射间隔稍长,但威力很大,只是由于资金限制,常常买不了几辆,也得不到良好的保护,中型武直主要负责防空,兼顾反步兵和轻型车辆,航炮能持续开火,重型武直负责反车辆,反步兵能力不足,反坦克导弹和火箭均有发射时间间隔,在游戏中火箭反重型坦克效果很好,但在现实中穿透力不足,一般都是用反坦克导弹作为武直主武器,而且现代武直强调通用性,无论对地、对空都很擅长,在这个本来资金就不足的游戏中还要将武直划分类型,实际上就是出了两倍的价钱买了一架武直。战术支援涵盖的内容相当多,比较使用的是空降步兵和坦克,这可以用来迅速占点,而且不占编制,战略支援中重炮概略轰击、精确轰击比较实用,价格便宜,能够多次使用,毁损能力理想,甚至可以用来侦察,其他一些价格高昂的战术支援耗费的战术点数太多,间隔时间又长,即使要用,也已经到后期了。
冲突世界加载就退出
游戏运行不稳定、系统兼容程度较低、贺谈毕垃圾侍仔文件过多、手机配置较差。
1、游戏运行不稳定,优化程度较低,导致游戏闪退。更新游戏版本,联系客服,反馈真实情况。
2、游戏与手机系统兼容程度较低,导致出现闪退情况。重新下载与禅芹手机兼容程度更高的同名游戏即可。
3、手机内的软件和垃圾文件过多,系统运行压力较大,导致游戏闪退。卸载不常用的软件,定期清理垃圾文件,降低系统运行压力。
4、手机配置较差,运行内存较小,不足以支持该游戏,导致游戏闪退。更新手机配置,优化手机系统,提高流畅度。
冲突世界之苏联进攻 安装完后不能运行
苏联进攻是要在英文基础上安装,
如果是英文
确定槐李是不是旁枯安装完1.01升级档
如果安装了,V4.2汉化就先不要安(这个可能会对任务包有影响。但对1.01版本不会)
如果你确定没什么问题那就登这个网站 http://www.playwic.com/index.php
或者重下
冲突世界任务版苏联进攻在繁体原版上的安装方法
REGEDIT4
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Massive Entertainment AB\World in Conflict]
"Localized"="English"
将上面的文本存成 EN.REG双击运明洞导入即可
冲突世界苏联进攻第一关至第六关攻略
基本配置:
E6750OC3.2G/2*2GDDR2800/ST1.5T/P35NEO2
FR/8800GT512M/TT650P/DELL2209WA/XPSP3
1988年冬季,受冷战的影响,苏联的经济已濒临崩溃,急需西方的援助,双方就此展开协商,但未取得任何进展,因此苏联与西方的关系急剧恶化,两个阵营剑拔弩张,1989年夏季谈判破裂后,苏联已着手准备入侵西欧。
第一关
解放liberation
地点:西柏林
时间:1989年6月下午3点45分
任务背景:
下午3点40分,雷贝德杰夫少校(majorlebedjev)与奥洛夫斯基上校(colonelorlovsky)在东柏林见面,匆匆交谈几句后,上校透露苏军即全面进攻厅棚欧洲,苏军偌曼诺夫中尉(lieutenantromanov,玩家扮演的角色)秘密潜入西柏林,刺杀了两名正在巡逻的美军士兵,准备摧毁美军基地内的防空设施。
主要目标:
1、清理美军营地入口。
2、在第一个防空炮塔处安置炸弹。
3、在第二个防空炮塔处安置炸弹。
4、撤离。
5、用炮兵轰击美军坦克群。
6、推进到指定的战略点内。
7、推进到下一个战略点内。
8、控制路口。
9、部署防空车。
10、夺取莫特科桥(moltkebridge)。
11、增援B区。
12、移动到会合点。
次要目标:
1、击落袭击马拉申科(malashenko)上扮侍则尉的直升机。
中尉带领的俄军特种部队出现在离美军营地不远的草地上,推进至营地入口时使用微冲击毙美军哨兵,然后潜入营区,避开巡逻直升机,来到第一个防空塔附近的白圈内安置炸弹,等倒数计时结束后赶往第二个防空塔,击毙几个美军士兵,同样安置好炸弹后,来到营地东面的撤离点,顺利撤退。一个小时后,马拉申科上尉在东柏林的部队驻地发表了一番慷慨激昂的演说,与其他苏军部队一起集结在柏林墙后,然后我方用左上角的炮击技能轰击指定区域的美军坦克群,接着苏军炸毁柏林墙,地面部队伴随着大规模空袭开始突入西柏林,在击毁大量美军坦克后,分别进入指定的战略点,来到中部路口之后,让坦克分别进入白圈之中,在防守美军地面部队进攻的同时,战略点附近将架设起防御设施,此时美军的直升机正在北面袭击马拉申科上尉的部队,我方可用右上角的增援菜单中选择一辆重型防空车,空投至坦克部队附近,迅速赶往友军附近,击落沿途赶来袭扰的美军直升机,伴随坦克部队夺取稍北面的摩尔可桥,马拉申科的修理车会为我方车辆进行修理,待建立防御后我方部队返回南面B区,在苏军攻击机抛掷燃烧弹的同时,美军再次派遣武直袭击东面马拉申科的部队,我方必须快速赶到指定地点,用防空车击落十架左右的武直,方可完谈谈成次要任务。最后穿过森林依次赶到由北往南推进的战略点内,在最后的集结区美军将发起较大规模的反攻,我方可获得一辆重型防空车的增援,同时还可空投一辆重型坦克前来增援,防守数分钟之后,苏联空军将进行威力惊人的地毯轰炸,将美军沿公路赶来的密集坦克编队全部摧毁。11点30分,苏军顺利攻占西柏林,奥洛夫斯基上校和少校在检查阵亡将士的尸袋时,在公路行进的步兵车上,苏军士兵正演奏着一支苏联歌曲,不久,马拉申科上尉匆匆赶来,原来担任在此役中担任进攻任务的上尉正是上校的侄子。
第二关
收获harvest
地点:西雅图南部
时间:苏联入侵西雅图三天以后
任务背景:
苏联成功登陆西雅图,在西雅图南部,苏军正开始尝试攻向美国内陆。与此同时,美军正从其他地区陆续赶来,以抵达苏军攻势,由奥洛夫斯基上校率领的苏军作战群遭到了美军激烈的抵抗。
主要目标:
1、侦察飞机临时跑道附近区域。
2、侦察东面农场附近区域。
3、占领桥梁。
4、消灭袭击者。
5、占领东面河道浅滩。
6、歼灭农场的敌军。
7、防守桥头堡。
8、反击。
9、击败敌军。
次要目标:
1、摧毁M1坦克。
2、建立桥头堡防御阵地。
上校苏军从地图北部进入之后,急不可耐的上尉十分期待与美军大战一场,上校提醒他这次进攻缺乏空中部队支援,遭遇敌军对我方不利,需要谨慎行事,因此将先指派部队进行侦察。我方可控制的部队仅有两辆步兵车和两组步兵,将步兵放入步兵车后,调到飞机临时跑道及农场附近侦察,这两处均无敌军踪影,随后按指示来到地图中央的桥梁附近,过桥之后建筑里和树林边的美军开始射击,友军刚过桥,美军战机便将桥梁炸断,消灭桥头的敌军后,向东面的河道浅滩推进,途中在农场附近可展开步兵,配合步兵车的反坦克技能摧毁美军的M1坦克,以完成次要任务。由于河道浅滩处的敌人相对较多,我方可先在北部地区空降三辆轻型坦克和两辆维修车,令其从西往东攻击,沿途如遭到美军步兵、坦克拦截,可一边维修一边射击,这样一直来到浅滩处,配合对岸的步兵车等消灭驻守在那里的所有美军,占领两个战略点,在修建防御的同时,美军将会派遣大批部队对我方进行围剿,只需注意使用维修车维修便可守住此地。接着再空降两辆轻型坦克进行支援,开始攻打位于东南角高地上农场中的美军坦克部队,利用打修结合的方法可消灭掉大部分敌军,即将夺下农场时,苏联空军会投掷三枚空气燃烧弹将农场夷为平地。我方部队穿过农场,迅速赶到空无一人的中部断桥处,占领周围的所有主次战略点,在敌军未抵达之前尽快修好防御建筑,很快美军地面部队便会发起猛攻,友军则在炮兵支援在侧翼平原上与美军激战不已,成功防守之后,我方须向南面持续进攻,接连夺取两处由美军控制的战略点,在我方占领的同时,美军会大量增兵进行反冲击,坚守一段时间后便可过关。
第三关
暴乱insurgents
地点:美国伊顿维尔(Eatonville)外围
时间:同一天早些时候
任务背景:
当美国本土的苏联主力向喀斯喀特山脉(CascadeRange)顺利挺进时,美军游击队正在各地发起袭击,扰乱苏军交通线,因此,奥洛夫斯基上校的部队被派往乡间肃清游击队,在与少校的谈话中,焦躁的上尉甚至提出枪决平民以儆效尤,如美国人仍继续抵抗,就将其全部杀光,但上校显然并不支持这种政策。
主要目标:
1、摧毁防空设施。
2、赶到撤离点。
3、夺取48高地。
4、占领主营地。
5、防守主营地。
次要目标:
1、摧毁加油站。
2、确保桥梁不被敌方炸毁。
任务开始后,我方获知美军游击队领导人藏匿在农场中,为了能够成功实施空袭,必须先摧毁农场内的防空设施,针对这种情况,我方可在农场南面的稻田里投下伞兵,其兵力构成为两组普通士兵、一组反坦克兵、一个狙击手,空降部队就位后,让步兵进入农场周围的森林内,逐一消灭森林周围的防御设施、美军步兵和车辆,敌方的其他部队会不时赶来围剿,大致可以就地消灭,肃清大部分敌军后,让步兵走出森林,利用建筑的遮掩和对方周旋,消灭九个防空设施之后,退往撤离点,苏军将派遣空军轰炸农场。随后运输直升机将这批步兵运到西面48高地北面,从直升机上机降以后,令步兵从高地上小径上山,利用森林遮掩消灭外围的防御、车辆及步兵,美军会从山下派兵增援,我方将其消灭之后,利用其兵力空虚之时占领48高地,然后空投伞兵补充兵力,苏联空军将抛下汽油弹,焚毁山下密林,暴露美军步兵,在打退美军激烈的反攻之后,步兵下山摧毁加油站,待其爆炸结束之后,迂回至敌军主营地南翼的森林内,消耗其兵力,同时在北面空降装甲部队及维修车辆,南北合击主营地,如果步兵伤亡过大,可使用右下角面板左侧的加号补充兵力,当然,也可利用步兵损耗的空缺补充装甲部队。夺取主营地之后,美军将迅速开始反攻,为了保证东面的友军能过河增援我方,必须及时消灭营地东面桥梁附近的美军工程兵,成功保住桥梁后,友军将和我方一起防守,敌方除派遣大量地面部队反攻外,还将派出直升机骚扰,可利用步兵车等防空火力加以击落。任务结束之后,上尉以审讯的名义将俘虏带往仓库,想让手下将其枪决,但上校及时赶到,阻止了他的行动。
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第四关
闪电袭击lightningraid
地点:挪威北部
时间:凌晨2点25分
任务背景:
。苏联入侵欧洲几周之后,驻扎在德国布莱梅港的上尉收到了妻子的来信,信件中提到她已生下了女儿,初为人父的上尉欣喜万分。与此同时,上校所辖的部队在挪威海岸发起了一次闪电突袭,意在摧毁一个隐藏在山脉中央的防空指挥中心,为苏联轰炸机打开一条空中走廊,对北约高价值目标进行轰炸。
主要目标:
1、摧毁雷达站。
2、歼灭村庄中的敌军。
3、守住滩头阵地。
4、摧毁萨姆防空导弹阵地。
5、防守萨姆防空导弹阵地。
6、夺取基地入口。
7、防守基地入口。
次要目标:
1、在倒数计时结束前攻下萨姆防空导弹阵地。
凌晨的海面上,几艘急速赶来的苏联登陆艇掠过一艘正在捕鱼的挪威渔船后抵达地图西南面的海岸边,发射了几轮火箭弹之后,卸下了地面部队,我方可控制的兵力为四辆中型坦克、一辆修理车、一辆步兵车和一组反坦克兵,在消灭滩头敌军后,将步兵放入车内,和其他单位一起赶往南面高地上的雷达站,如遭遇大量敌步兵攻击,可利用中型坦克的高爆弹技能快速将其消灭。摧毁雷达站之后,空降几辆中型坦克及修理车增援,然后集结部队赶往西北面敌方重兵把守的村庄,在这里会遇到大量敌方装甲部队,村庄建筑内还驻有部队,边打边修逐一消灭敌军后依次占领三个战略点,接着再赶往稍北面的滩头阵地,在防守敌军地面部队进攻的同时,建立起防御设施。此项任务完成后,我方会获得两辆重型坦克的增援,由于第一批轰炸机将在几分钟内赶到(正上方第二个倒数计时),我方必须在此之前攻占北面两个萨姆导弹防空阵地,为了迅速消灭敌军,加快进攻速度,我方可将部队分成两组,分头进攻两个高地上的战略点,当地面部队与敌军交火时,我方可召唤空军对高地上的敌人进行轰炸,带状的反坦克技能能在短时间内消灭大量敌方坦克,燃烧弹则可消灭其步兵,减轻了我方进攻的压力,当我方坦克分别进入战略点内后,次要目标便得以完成。在构建防御的同时,敌方会派遣大量部队对这个阵地进行反扑,我方须分别把守两个高地,使用修理车及时修理车辆,如有损失及时空降补充兵力。防御任务结束后,空投一辆中型防空车跟随坦克部队赶往东南面的基地入口,摧毁部署在这里的敌方坦克及直升机,顺利夺下这里的三个战略点后,敌方会再次发动反攻,我方必须坚守阵地,掩护苏军工程兵在入口上安置炸药,等炸药安装完毕后,工程兵将炸毁指挥中心的入口,最后苏联空军成功炸毁了北约海上钻井平台,任务顺利结束。
第五关
为了祖国forthemotherland
地点:摩尔曼斯克地区,奥列涅尔斯克(olenegorsk)附近
时间:下午4点
任务背景:
北约军队分两路向苏联本土发动了一次突如其来的钳形攻势,上校的部队受命防守一个敌方正欲夺取的战俘营,苏方正准备使用关押在这个战俘营中的北约军官交换被北约俘虏的苏联军官。在战役发生前临时指挥所内,上校收到后方来电,称上尉的妻女在美军的突袭中全部死亡。
主要目标:
1、消灭三队北约侦察兵。
2、守住北面入口。
3、守住南面入口。
4、守住整个地区。
5、守住采石场。
6、确保战俘营不被攻陷。
次要目标:
1、炮兵车辆不被摧毁。
2、摧毁敌方四组炮兵。
战役开始后,我方可供指挥的兵力为五辆重炮、一辆维修车和两辆防空车,苏军直升机将驶往采石场外围进行侦察,发现位于南北两面隐藏在森林中的北约侦察兵后,我方用重炮轰击目标,全歼之后不久北约地面部队开始进攻北面入口,我方可使用技能召唤空军进行支援,摧毁坦克,同时让炮兵同时攻击多个目标(选中炮兵,按f键点击敌军),攻守双方将在入口处展开拉锯战,成功守住后北约又从南面发动进攻,全部消灭后,北约开始南北夹击,空中会有直升机偷袭位于俘虏营边上的重炮,注意用防空车击落,维修车及时维修。南北两面入口攻击失利后,北约开始东面、北面和南面进攻采石场,我方将炮兵调到指定位置(战俘营北面)后,上级将派来四架重型武直和一架侦察直升机,此时炮兵不再由我方指挥。武直在消灭了大部分采石场的敌人后,北约又从战俘营边上的小路上直接进攻战俘营,为了减少地面部队的压力,增援一架武直防守战俘营,其他武直及侦察直升机进行快速维修后调往采石场外围寻找四组北约炮兵,发现目标后可使用炮击或空袭技能同时进攻,并用武直的反坦克导弹迅速击毁保护炮兵的重型防空车,成功后返回战俘营附近,时间不长北约部队被撤兵离去。
第六关
手足相残fratricide
地点:美国塔科马港市(tacoma)附近
时间:几天以后
任务背景:
苏军在卡斯科特(CascadeFalls)遭到核武攻击后陷入混乱,上校的部队保护着一个载满伤员的车队缓慢的向北面的西雅图撤退,沿途受到美军四面围攻。
主要目标:
1、保护车队,损失的车辆不得高于五辆
2、占领中转站
3、击退敌方的进攻
4、搜索并歼灭敌军
5、摧毁敌方炮兵
6、消灭周围高地上的敌军
7、占领指挥中心
8、重组军队
9、击退美军的反攻
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次要目标:
1、尽可能保护卡车
开局时苏军沿着通往西雅图的公路撤退,美军从公路两侧发动进攻,我方控制两架武直和一辆维修车掩护友军车队,配合地面部队夺取兵力薄弱的美军中转站,之后美军地面部队从公路上开始发动正面攻击,将其击退后将武直调往周围山谷里寻歼敌方的重炮,混杂在其中的重型防空车辆要优先摧毁,成功之后返回到公路附近修理,然后逐步夺取前方公路及高地上的美军据点,接着美军指挥中心派遣A10袭击苏军公路上的部队,我方增援一架武直后开始攻打北面不远处的指挥中心,这里有不少重型防空车,可使用空袭技能消耗其兵力,然后配合友军攻下指挥中心。下午3点,在塔科马港市南面的野战指挥所内,上校认为美军必然在会通往西雅图的公路上部署大量军队拦截苏军,不如改变计划,前往塔科马港登船撤退,上尉则认为上校此举违背了上级命令,是国家的叛徒,遂举枪击毙上校,又将枪口转向少校,少校见形势不妙,暂时妥协,表示仍按原计划撤退。接管部队以后,少校要求偌曼诺夫中尉占领公路上的几个战略点,防守美军进攻,敌方在坦克、步兵车和防空车的协同之下猛攻我方,需要频繁调动车辆进行维修,并注意用地面部队优先摧毁防空车,以便武直压制敌方坦克。不久美军退却,开始用重炮沿公路轰击,我方接连后撤,在不远处再次构筑防御,获得友军少量增援后,美军很快便开始三路围攻我方,这时可用空气燃烧弹轰炸战略点前方及战略点圈内的敌军,维修车及时修理生命值过低的单位,一旦损失迅速补充,最后美军主力将出现在北面公路上,我方可召唤空军沿公路进行地毯轰炸,美军在损失了大量部队后开始撤退,少校在电台里向苏军残余部队宣布,陆军指挥部命令苏军主力将在塔科马工业区港口登船撤回本土,马拉申科上尉及其下属连队不会随之撤离。当天晚上9点,另一名苏军上尉找到少校,要求查看命令原件,少校对他说苏联国防部长是自己岳父,让上尉好自为之,如再纠缠,则以违抗上级命令为由让手下向他射击,上尉无奈,悻悻而退。
总评:
早在一年之前,瑞典massive游戏开发工作室便着手开发冲突世界资料片苏联进攻,其主要内容是苏联在欧洲地区的作战情况,并可能加入海军,但由于08年末massive被法国游戏开发商育碧收购,很多内容遭到了削减,今年3月初发布的资料片沦为了一个仅有六个新增任务的迷你任务包,先前提及的海军完全不见踪影,在这六个新增的任务里,有三个关卡涉及欧洲作战,另三个关卡则是苏军在美国本土的战役,成为先前十四个美军任务的补充,因此在战役序列上,攻略中所提到的这六个苏军任务分别对应总战役的一、四、七、十一、十四、十八关,在任务选择菜单中用金黄色字符标出,在具体的任务中,资料片延续了原作的风格,使用插画描写战争中的人物关系,并用游戏引擎制作的动画来讲述剧情,人物的表情、肢体动作及配音均十分到位,在战役特色上,第一关攻克西柏林颇有气势,尤其是上尉的演讲和炸毁柏林墙,第四关挪威战役在夜晚展开,可以看到海面上方的夜空里绚丽的绿色极光,在具体的打法上,依然和原作相仿,玩家所能控制的部队较少,作战的类型大多是围绕战略点的攻防战,我方能够使用大量技能压制敌方部队,但敌方却很少使用技能压制我方,只是靠大量堆积部队进攻,这使一些以少量兵力防守的任务显得不够真实。
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求《冲突世界》的完整剧情及结局
第七关
纵深突击deep strike
地点:法国南部southern france
时间:苏联入侵美国七周以前下午1点 1300 hours seven weeks before the invasion
任务背景:
上级要求首晔上校在苏方发起进攻前重新夺回镇子,杀开一条血路,歼灭山顶上的苏军,摧毁苏联师司令部。
主要目标:
1、摧毁苏军在村子西南面教堂附近的司令部
2、守住2座桥
3、清除镇子中的苏军
次要目标:
1、教堂不能受损
2、摧毁苏方的迫击炮
3、俘虏或摧毁火箭炮
此役完全依靠装甲部肢知卜队作战,没有武直配合,虽有时间限制,但并不紧迫。开局后空投若干坦克、1辆炮车和2辆吉普,用炮兵轰炸苏军桥头防御,并用坦克对付巡逻的苏军坦克及建筑中的士兵,全部清除后占领4个点,建立防御后进入地图中部的镇子。镇中苏联的防御较为严密,建筑中密布反坦克步兵,5个标明的点上均筑有苏军防御,苏军的装甲部队从地图西面的边境公路不断出现,穿过镇中小路想要夺回桥梁,和我方的坦克编队时常接火,西北面高地上的苏联火箭炮不断发射着密集的炮火,但总会偏离我方坦克部队所在地。对于这种局面,如果调炮兵轰炸,进攻速度过慢,敌方反坦克步兵虽多,但对坦克仍不足以造成太大的威胁,可一边维修一边用坦克直接进攻,摧毁北面3个点的防御后,进入西北面丛林,绕到背面就能看到苏军火箭炮,歼灭附近的小股敌军后,这2辆火箭炮便归我方指挥,可以用来对付村子中其他两个点上的防御,但不要用于轰炸教堂附近的防御,教堂受损的话次要任务将会失败。教堂附近苏军的防御虽多,但受地形影响,如果我方由西往东进攻,并不能同时开火,因此能够轻松夺取,接着继续东进占领村中剩余的两个点,这时村子东面桥头的防御可能被部分摧毁,可先返回那里造好建筑,然后再回到教堂附近占领战略点,以完成主要任务。最后苏军会派兵大举围攻东面桥头堡,直升机机降步兵,坦克部队如潮般涌来,我方应尽快将历穗部队带往桥头,并空投若干坦克支援,使其无法占领所有战略点,等到苏军兵退,我方可借势夺回此地。
第八关
跨越铁幕beyond the iron curtain
地点:科拉半岛
任务背景:
首晔上校本来想留在法国继续作战,但上级要求他离开法国,赶赴挪威,指挥特种部队渗透任务。
一架美国隐形战机的原型机(从外形上看可能是B2)坠毁在距摩尔曼斯克(Murmansk)不远的科拉半岛上,由于机上载有重要情报,因此飞机残骸绝不能落入敌方之手,你的任务是渗透苏联边境取回情报,营救飞行员,并摧毁飞机残骸。
主要目标:
1、占领飞机坠毁地点
2、摧毁苏军防空车
3、守住坠毁地点
4、搜索建筑,寻找飞行员
5、清除撤离路线上苏军
次要目标:
1、摧毁电厂
2、帮助柏那上尉
3、守住火车站
开局时我方只有西北面的4队步兵可供指挥,让他们穿过周围的树林,歼灭途中若干苏军步兵,抵达飞机坠毁地点附近,接近后用伞兵的特殊技能技能召唤炮兵火力摧毁一些苏军装甲车,占领此地。由于东面有2辆苏军的防空车,我方直升机无法送来工程师,因此只能让这些步兵通过丛林接近防空车,消灭步兵后使用炮火火力将其摧毁,然后再回到坠毁地点占领战略点,空投3辆步兵车、5辆卡车、2辆吉普和1辆防空车,其中5辆卡车并不需要资金,可以用来临时占点,至于反坦克兵,虽然能够在树林中伏击苏军装甲车,但兵力损失后无法恢复,价格又过高,购买的话会占用其他单位的编制,而且移动速度缓慢,装在卡车中运送途中容易受袭,面对大量苏军步兵和喜欢碾压的苏军装甲车极易损失兵力,重新补充的部队会丢失原来的经验值,因此需要谨慎使用。刚占领这猛枯里没多久,西面有个电厂需要摧毁,东面柏那上尉就要求防空火力支援,只能将伞兵放进步兵车,派1辆步兵车去电厂区域,让伞兵召唤炮兵火力摧毁电厂建筑,东面那边派1辆步兵车和1辆防空车过去,击落那里大批苏军直升机,中央区域只能依靠防御建筑和最后1辆步兵车顶着,伞兵可以放在树林里压制对方步兵,北约的步兵车和美国不同,特殊功能并不是反坦克导弹,而是穿甲弹,升级之后打装甲车效果还可以。
飞机残骸被摧毁后,将步兵放进车辆,穿过西翼的公路赶到南面的火车站外围,在这里会遭遇不少苏军装甲车,用步兵车攻击和吉普维修的方法消灭对方所有的兵力(如敌步兵过多,可用步兵车碾压),在开阔地上利用射程优势摧毁战略点附近的防御,夺取战略点,留下2辆步兵车防守,增援的伞兵放进树林,带1辆步兵车、1辆防空车和2辆吉普到东面建筑里寻找飞行员,占领每幢建筑下的战略点后会开始自动计数,每幢建筑64点,搜索到第三幢建筑时已找到飞行员。在此期间苏军的步兵、步兵车和中型直升机会反复袭击,针对火车站的攻击尤其猛烈,每隔数秒就会有一批地面部队抵达,碾压在空旷地带的我方步兵,但我方的防御建筑火力凶猛,伞兵必要时还可召唤炮兵攻击,苏军并没有重新占领车站。在作战中,吉普在调头和发动时速度极慢,甚至还没有步兵车灵活,这一点似乎不太符实。
完成这两项任务后,苏军在西面公路上配置了较多兵力,其中包括2辆重坦,用于阻滞我方撤离,对于这些部队,我方可用战术支援加以摧毁,之后用步兵车打扫残局,占领战略点并建造完防御后此役胜利结束。
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